A.仿射變換不會(huì)改變要素的縱橫比
B.仿射變換這少需要三個(gè)控制點(diǎn)
C.仿射變換可能會(huì)改變要素的形狀
D.仿射變換可能不改變要素的形狀
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A.投影變換
B.相似變換
C.橡皮頁(yè)變換
D.關(guān)系變換
A.縮放變換
B.旋轉(zhuǎn)變換
C.多項(xiàng)式變換
D.傾斜變換
A.空間校正主要針對(duì)矢量數(shù)據(jù)
B.空間校正主要針對(duì)柵格數(shù)據(jù)
C.空間校正必須在編輯會(huì)話(huà)下操作
D.空間校正屬于交互式操作
A.圖層和要素類(lèi)在ArcGIS for Desktop中是同一個(gè)概念
B.每個(gè)有效的圖層必須包含一個(gè)要素類(lèi)
C.一個(gè)圖層可以包含多個(gè)要素類(lèi)
D.只有要素類(lèi)能夠編輯,圖層不能被編輯
A.對(duì)要素類(lèi)進(jìn)行編輯前,必須通過(guò)“開(kāi)始編輯”打開(kāi)編輯會(huì)話(huà)
B.編輯會(huì)話(huà)只能通過(guò)編輯器打開(kāi)
C.編輯完成后必須保存編輯,否則創(chuàng)建的要素不會(huì)被保存
D.停止編輯時(shí),可以不用點(diǎn)擊“保存編輯”,因?yàn)闀?huì)提示是否需要保存編輯操作
最新試題
ArcGlobe和ArcScene的區(qū)別是()
GIS中利用遙感影像作為數(shù)據(jù)源,具有()特點(diǎn)。
地圖投影變形主要反映在哪幾個(gè)方面()
ArcGIS中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)投影,在同一橢球中,不論是地理坐標(biāo)、還是投影坐標(biāo),只要坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)置正確,系統(tǒng)自動(dòng)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到當(dāng)前坐標(biāo)系,均可以正確疊加。
凡是同一坐標(biāo)系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無(wú)論是地理坐標(biāo)和投影坐標(biāo)之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
柵格疊加分析是指將不同圖幅或不同數(shù)據(jù)層的柵格數(shù)據(jù)疊加在一起,在疊加地圖的相應(yīng)位置上產(chǎn)生新的屬性的分析方法。
使用Geodatabase的優(yōu)勢(shì)有()
小道消息經(jīng)過(guò)口口相傳后,往往面目全非,因此信息不具有傳輸性。
地形圖采用地理坐標(biāo)系,將其轉(zhuǎn)換為同坐標(biāo)系下的投影坐標(biāo)系,可直接轉(zhuǎn)換,無(wú)須參數(shù)。
多邊形疊加分析過(guò)程可分為幾何求交過(guò)程和屬性分配過(guò)程兩步。