A.組織媒體輸入的插入子系統(tǒng)
B.對(duì)媒體做特征提取的媒體處理子系統(tǒng)
C.存儲(chǔ)插入時(shí)獲得的特征和相應(yīng)媒體數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫(kù)
D.支持對(duì)該媒體的查詢子系統(tǒng)
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A.MessageBeep
B.PlaySound
C.sndplaySound
D.MINA
A.應(yīng)用廣泛
B.跨平臺(tái)性
C.高質(zhì)量和高性能
D.出色的編程特性
E.網(wǎng)絡(luò)透明性
A.按群組成員之間的交互方式、地理位置、群體規(guī)模等特征分類
B.按使用的基本工具和工作環(huán)境分類
C.按應(yīng)用分類
A.多媒體應(yīng)用的選題
B.腳本設(shè)計(jì)
C.創(chuàng)意設(shè)計(jì)
D.人—機(jī)界面設(shè)計(jì)
A.異步式遠(yuǎn)程教學(xué)
B.同步式遠(yuǎn)程教學(xué)
C.交互式實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程教學(xué)
最新試題
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果的多媒體作品。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。