單項(xiàng)選擇題()的領(lǐng)導(dǎo)者與高的群體生產(chǎn)率和高滿意度成正相關(guān)。
A.生產(chǎn)導(dǎo)向
B.員工導(dǎo)向
C.權(quán)力導(dǎo)向
D.利益導(dǎo)向
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1.單項(xiàng)選擇題被成為“事務(wù)型”領(lǐng)導(dǎo)者的是()
A.創(chuàng)新型領(lǐng)導(dǎo)者
B.戰(zhàn)略型領(lǐng)導(dǎo)者
C.維持型領(lǐng)導(dǎo)者
D.集權(quán)式領(lǐng)導(dǎo)者
2.單項(xiàng)選擇題主要依賴于其個(gè)人專長(zhǎng)權(quán)和影響權(quán)影響下屬的領(lǐng)導(dǎo)者屬于()
A.民主式領(lǐng)導(dǎo)者
B.集權(quán)式領(lǐng)導(dǎo)者
C.魅力型領(lǐng)導(dǎo)者
D.變革型領(lǐng)導(dǎo)者
4.問答題簡(jiǎn)述組織沖突的避免
6.名詞解釋結(jié)構(gòu)性變革
最新試題
績(jī)效考核方式需要因地制宜,選擇最適合當(dāng)前企業(yè)的方式,以實(shí)際效果為導(dǎo)向。
題型:判斷題
時(shí)間管理的帕金森原則就是為了針對(duì)瑣碎小事的爆米花現(xiàn)象。
題型:判斷題
目標(biāo)計(jì)劃的跟進(jìn)控制中最后一個(gè)步驟是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲化績(jī)效考核所包含的步驟有()
題型:多項(xiàng)選擇題
損耗時(shí)間的內(nèi)在因素有()
題型:多項(xiàng)選擇題
工作改善的主要方法有()
題型:多項(xiàng)選擇題
解決企業(yè)中“老大難”的問題時(shí)首先需要思考系統(tǒng)層面如機(jī)制、規(guī)則和流程的改善。
題型:判斷題
管理者個(gè)人必須要嚴(yán)格自律、公平公開,不能懷有個(gè)人私心。
題型:判斷題
溝通的選擇性障礙包含有()
題型:多項(xiàng)選擇題
企業(yè)會(huì)議溝通方式中采用的多媒介方式中不包含的內(nèi)容是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題