多項(xiàng)選擇題【位圖】貼圖的文件格式有()。
A.jpg
B.tif
C.bmp
D.hdr
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項(xiàng)選擇題下面材質(zhì)中,不能使用默認(rèn)掃面線渲染器渲染的材質(zhì)是()。
A.【多維/子對象】材質(zhì)
B.【混合】材質(zhì)
C.【Vray 混合】材質(zhì)
D.【VRAyMtl】材質(zhì)
2.多項(xiàng)選擇題使用【彎曲】修改器建模時,影響模型效果的原因有()。
A.對象分段數(shù)
B.彎曲的角度值
C.彎曲軸的位置
D.彎曲方向
3.多項(xiàng)選擇題下面對象中,屬于空間扭曲對象中的“力”類型的是()。
A.重力
B.推力
C.風(fēng)
D.馬達(dá)
4.多項(xiàng)選擇題在3ds Max 照明系統(tǒng)中,“目標(biāo)燈光”與“(VR)光域網(wǎng)”的共同點(diǎn)是()。
A.都可以使用光域網(wǎng)文件
B.都可以模擬射燈照明效果
C.都可以產(chǎn)生陰影效果
D.都屬于“光度學(xué)”燈光系統(tǒng)
5.多項(xiàng)選擇題將一個三維模型通過編輯多邊形建模時,需要()。
A.將三維模型轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形對象
B.為三維模型添加【編輯多邊形】修改器
C.為三維模型添加【編輯網(wǎng)格】修改器
D.為三維模型添加其他三維建模修改器
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題