判斷題需求是指人的需求和訴求,是滿足人們需要的事物
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表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項(xiàng)選擇題
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項(xiàng)選擇題