A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
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A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
A.實(shí)現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
A.類型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類型
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
A.方便
B.效力和靈活性
C.工作
D.內(nèi)容
最新試題
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
索引器中set是()。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
C#的常量是用什么來定義的?()