A.在類B的成員函數(shù)中可以訪問A類的私有數(shù)據(jù)成員
B.在類B的成員函數(shù)中可以訪問A類的保護數(shù)據(jù)成員
C.類B的構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用類A的構(gòu)造函數(shù)做數(shù)據(jù)成員初始化
D.類A的構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用類B的構(gòu)造函數(shù)做數(shù)據(jù)成員初始化
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A.void fFriend(T &objT,int k){objT.i=k;}
B.void fFriend(T &objT,int k){k=objT.i;}
C.void T::fFriend(T &objT,int k){k+=objT.i;}
D.void fFriend(T &objT,int k){objT.i+=k;}
A.void W::fConst(int&k)const{k=a;}
B.void W::fConst(int&k)const{k=a++;}
C.void W::fConst(int&k)const{cin>>a;}
D.void W::fConst(int&k)const{a=k;}
A.void Z::fStatic(){obj Z.a=1;}
B.void Z::fStatic(){a=1;}
C.void Z::fStatic(){this->a=0;}
D.void Z::fStatic(){Z::a=0;}
A.n=1;
B.Y::n=1;
C.objY::n=1;
D.Y->n;
A.說明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時前邊要加修飾符static
B.靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在類體外定義
C.引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時,要在靜態(tài)數(shù)據(jù)成員前加<類名>和作用域運算符
D.每個對象有自己的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員副本
最新試題
在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關(guān)的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
使用string類時,在程序中必須包含這個類的頭文件,使用的語句為()。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。
string類中為字符串對象提供了一些成員函數(shù),調(diào)用這些成員函數(shù)的方法為()。
在程序中使用函數(shù)可以是提高程序的開發(fā)效率和()。
為了避免頻繁的函數(shù)調(diào)用與返回,C++語言引入了()的概念。
對于只存儲一個基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動態(tài)分配的語法格式為()。
指針變量中保存著一個()。
標識符的()是指一個標識符在程序中的有效范圍。
()是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法中的程序主體。