A.易于硬件實(shí)現(xiàn)
B.思想簡單
C.計(jì)算量呈線性復(fù)雜度
D.節(jié)省深度預(yù)排序時(shí)間
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A.物體表面材質(zhì)
B.入射光角度
C.漫反射系數(shù)
D.光強(qiáng)
A.隱藏面消除和視域四棱錐裁剪
B.計(jì)算場景中可見面的光亮度和顏色
C.場景造型
D.取景變換和透視投影
A.線光源
B.體光源
C.點(diǎn)光源
D.面光源
A.平行透視
B.成角透視
C.軸測透視
D.斜透視
A.具有更多形狀控制自由度
B.具有較強(qiáng)直觀性
C.平移、比例、旋轉(zhuǎn)變換下不變
D.曲線和曲面有統(tǒng)一數(shù)學(xué)表示
最新試題
色彩模型包含的量有()。
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。