多項選擇題Flash可以制作()。

A、動畫
B、視頻
C、游戲
D、網站


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1.多項選擇題下列關于Flash軟件的描述正確的有()

A、Flash不僅可用它來創(chuàng)建動畫,還可創(chuàng)建復雜的交互式Web應用程序
B、可以創(chuàng)建FlashJavascript文件,開發(fā)Flash命令,實現一些自定義的特殊功能
C、在Flash中創(chuàng)作時是在文件擴展名為.fla的Flash文檔中工作。Fla文件是一種基于XML的標記語言,可以通過文本編輯軟件對它進行編輯
D、Flash生成的動畫文件擴展名為.swf

2.單項選擇題使用ActionScript2.0設置聲音大小需要使用的方法是()。

A、getVolume()
B、setVolume()
C、getTransform()
D、setTransform()

3.單項選擇題關于使用Actionscript2.0腳本控制影片剪輯實例的播放,下列說明不正確的是()。

A、默認狀態(tài)下,舞臺上的影片剪輯實例將暫停播放,只顯示元件的第一幀,必須通過語句控制其播放
B、可以通過使用play();和stop();函數開始或停止播放影片剪輯實例
C、影片剪輯實例播放停止后,可以通過調用play();或gotoAndPlay();來控制其重新開始播放
D、要使用ActionScript控制的影片剪輯實例必須有一個唯一的實例名稱

4.單項選擇題關于ActionScript中的“函數”,下列描述錯誤的是()。

A、在定義了函數后,就可以從任意一個時間軸中調用它,包括加載的SWF文件的時間軸
B、如果傳遞給某個函數的參數多于函數的需要,該函數將忽略多余的值
C、如果調用某個函數時,沒有傳遞足夠的必需的參數,則函數將為空的參數指定undefined數據類型
D、每個函數必須要有返回值

5.單項選擇題下列關于按鈕的描述,錯誤的是()。

A、使用按鈕元件可以創(chuàng)建響應鼠標點擊、滑過或其它動作的交互式按鈕
B、可以定義與各種按鈕狀態(tài)關聯(lián)的圖形,然后將動作指定給按鈕實例
C、Flash中要實現交互功能,必須使用按鈕元件
D、要在主時間軸上使用ActionScript設定按鈕實例的行為,按鈕實例必須具有唯一的實例名稱