多項(xiàng)選擇題在Flash中,可以通過使用“選取”工具靈活地選擇舞臺上的對象和圖形,下面描述正確的有()

A、使用“選取”工具,右鍵單擊該對象,彈出菜單中有常用的線條優(yōu)化和圖形編輯命令
B、使用“選取”工具,然后在按下Ctrl鍵的同時(shí),單擊一個(gè)處于選中狀態(tài)的對象,將取消對該對象的選擇
C、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)填充,可以選中該填充及其筆觸輪廓線條
D、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)線條,可以選中該線條以及和它相連的線條


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1.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于補(bǔ)間動畫的描述正確的有()。

A、創(chuàng)建補(bǔ)間動畫時(shí),在一個(gè)關(guān)鍵幀定義一個(gè)實(shí)例、組或文本塊的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等屬性,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀改變某些屬性
B、要對組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用補(bǔ)間動畫,首先必須分離這些元素,使它們成為形狀以后才能進(jìn)行
C、補(bǔ)間動畫較逐幀動畫生成的動畫文件更大
D、在補(bǔ)間動畫中,F(xiàn)lash只保存關(guān)鍵幀之間更改的值

2.多項(xiàng)選擇題

在如圖所示的“信息”面板中,“寬”和“高”的值分別表示的是()。

A、文檔寬度
B、文檔高度
C、在舞臺中所選對象的寬度
D、在舞臺中所選對象的高度

3.多項(xiàng)選擇題Flash可以制作()。

A、動畫
B、視頻
C、游戲
D、網(wǎng)站

4.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Flash軟件的描述正確的有()

A、Flash不僅可用它來創(chuàng)建動畫,還可創(chuàng)建復(fù)雜的交互式Web應(yīng)用程序
B、可以創(chuàng)建FlashJavascript文件,開發(fā)Flash命令,實(shí)現(xiàn)一些自定義的特殊功能
C、在Flash中創(chuàng)作時(shí)是在文件擴(kuò)展名為.fla的Flash文檔中工作。Fla文件是一種基于XML的標(biāo)記語言,可以通過文本編輯軟件對它進(jìn)行編輯
D、Flash生成的動畫文件擴(kuò)展名為.swf

5.單項(xiàng)選擇題使用ActionScript2.0設(shè)置聲音大小需要使用的方法是()。

A、getVolume()
B、setVolume()
C、getTransform()
D、setTransform()