單項(xiàng)選擇題選中位圖后選擇()命令可以將位圖分離。

A.”編輯”→”分離”
B.”修改”→”分離”
C.”編輯”→”分散”
D.”修改”→”分散”


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1.單項(xiàng)選擇題()是人工創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作的起始幀和結(jié)束幀。

A.補(bǔ)動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.幀動(dòng)畫
D.逐幀動(dòng)畫

2.單項(xiàng)選擇題FLASH動(dòng)畫有兩種類型,分別是()和()。

A.補(bǔ)間動(dòng)畫,逐幀動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫,幀動(dòng)畫
C.補(bǔ)動(dòng)畫,幀動(dòng)畫
D.被動(dòng)畫,逐幀動(dòng)畫

3.單項(xiàng)選擇題顏色最小區(qū)域設(shè)置越(),轉(zhuǎn)換越(),轉(zhuǎn)換后的文件越()。

A.小,慢,大
B.小,快,小
C.大,快,大
D.大,慢,小

4.單項(xiàng)選擇題位圖在FLASH中有兩個(gè)作用,一是作為(),二是作為()。

A.填充料;庫(kù)元素
B.填充料;元件
C.元件;顏色
D.元件;圖形

最新試題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題