多項(xiàng)選擇題在文本編輯時(shí)拖動(dòng)選擇所需文字可以選定文本框的文字,下面說(shuō)法和本說(shuō)法效果相同的是()。

A.在文本框中雙擊選擇單詞
B.在要選定區(qū)域的文本,開(kāi)始位置單擊,然后按住SHIFT鍵
C.按CTRL+A鍵選定文本塊內(nèi)的內(nèi)部文本
D.以上說(shuō)法都不可以


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1.多項(xiàng)選擇題使用文本工具即可在舞臺(tái)上放置文字,用戶(hù)可以創(chuàng)建()。

A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)

2.多項(xiàng)選擇題下列屬性中是字體屬性的為()。

A.字符間距
B.字符顏色
C.字符家族
D.對(duì)齊方式

3.單項(xiàng)選擇題在組合框中需要項(xiàng)目超過(guò)10個(gè)后出現(xiàn)滾動(dòng)條方便瀏覽,怎么應(yīng)該()。

A.FSCROLLBAR.SETSMALLSCROL=10
B.FSCROLLBAR.SETLARGESCROLL=10
C.SCROLLBARCOUNT=10
D.ROWCOUNT=10

4.單項(xiàng)選擇題在制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),在FRAME PROPERTIES(幀屬性)檢查器中的BLEND(調(diào)配)類(lèi)型的選項(xiàng)說(shuō)法不正確的是()。

A.DISTRIBUTIVE(分布式)該選項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí)所產(chǎn)生的中間形狀將平滑而不規(guī)則
B.ANGULAR(規(guī)則式)該選項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí)將在中間形狀中保留明顯的角和直線
C.ANGULAR(規(guī)則式)選項(xiàng)不適用于包含尖角和直線的形狀
D.選擇了ANGULAR(規(guī)則式)選項(xiàng),而形狀漸變動(dòng)畫(huà)中的形狀卻不包含角線,則FLASH將返回DISTRIBUTIVE(分布式)選項(xiàng)

5.單項(xiàng)選擇題在FLASH MX中,交互行為的產(chǎn)生是由()和()兩部分產(chǎn)生的。

A.事件,動(dòng)作
B.事件,面板
C.動(dòng)作,面板
D.動(dòng)作,元件