A.亮度選項(xiàng)
B.色調(diào)選項(xiàng)
C.ALPHA選項(xiàng)
D.高級(jí)選項(xiàng)
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A.圖形元件
B.字體元件
C.影片剪輯元件
D.按鈕元件
A.交互式控件
B.電影剪輯
C.聲音
D.字體
A.圖像
B.動(dòng)畫
C.聲音
D.按鈕
A.可以設(shè)置縮近
B.可以設(shè)置行距
C.可以設(shè)置邊距
D.以上都不可以設(shè)置
A.對(duì)齊方式
B.邊距
C.縮進(jìn)
D.行間距
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。