A、可以設(shè)置線條的筆觸顏色,可以用純色,也可以用漸變色
B、可以為填充添加輪廓
C、可以用來繪制曲線
D、可以用來填充圖形
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你可能感興趣的試題
A、將希望被遮罩的圖層拖到遮罩層下面并形成關(guān)聯(lián)
B、在時間軸面板上單擊“新建被遮罩層”按鈕
C、選擇菜單“修改>時間軸>圖層屬性”命令,然后在圖層屬性對話框中選擇“被遮罩”
D、將希望被遮罩的圖層直接拖到遮罩層上面,然后再在時間軸面板上,雙擊該圖層
下面這段代碼運(yùn)行后,變量x可能的值是()。
A、-1.5
B、-0.5
C、0.5
D、1.5
A、在Flash中用遮罩層不能包含動畫對象
B、對于用作遮罩的填充形狀,可以使用動畫補(bǔ)間
C、當(dāng)使用影片剪輯實例作為遮罩時,可以讓遮罩沿著運(yùn)動路徑運(yùn)動
D、遮罩層只能對一個圖層進(jìn)行遮蓋
執(zhí)行以下代碼后,變量x和s的值分別等于()。
A、10、25
B、11、36
C、9、26
D、11、25
A、取消選擇
B、進(jìn)行全選
C、將當(dāng)前視圖放大顯示
D、在視圖中顯示整個舞臺
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。