多項選擇題下列選項中所述各組事物之間的關系可以與ActionScript中的“事件”和“動作”之間關系類比的有()。

A、轉動方向盤時汽車開始轉向
B、鬧鐘到設定時間發(fā)出大聲鈴響
C、觀眾走進影院觀看電影
D、打雷后下雨


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1.多項選擇題為了使形狀提示在補間形狀時獲得更好的效果,以下描述正確的是()。

A、在復雜的補間形狀中,需要創(chuàng)建中間形狀然后再進行補間,而不要只定義起始和結束的形狀
B、可以創(chuàng)建任意多的形狀提示點,盡可能多的使用形狀提示點
C、按逆時針順序從形狀的左上角開始放置形狀提示
D、形狀提示點只有放在筆觸上才有效

2.多項選擇題下列關于ActionScript中break語句的描述,正確的是()。

A、break語句可以出現(xiàn)在一個循環(huán)中
B、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,并轉到循環(huán)的頂端
C、break語句可以出現(xiàn)在與switch語句內(nèi)特定case語句相關聯(lián)的語句塊中
D、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,停止循環(huán)動作

4.多項選擇題關于Flash中的“元件”,下列描述正確的有()。

A、編輯元件時,F(xiàn)lash會更新文檔中該元件的所有實例
B、編輯元件時,可以使用繪畫工具、導入外部文件或創(chuàng)建其它元件的實例
C、圖形元件的實例不支持濾鏡
D、影片剪輯元件和按鈕元件的區(qū)別是前者不能通過Actionscript產(chǎn)生交互性,而后者可以具有交互性

5.多項選擇題在對對象進行變形操作期間,所選元素的中心會出現(xiàn)一個變形點。下列關于變形點的描述正確的有()。

A、變形點最初與對象的左上角端點對齊
B、變形點的表現(xiàn)形式是一個小“圓圈”。
C、對于實例,在默認情況下,變形點是該實例對應元件的坐標原點
D、變形點可以移動到任意位置,可以在對象上面,也可以移動到對象外部