多項選擇題要優(yōu)化文檔使動畫文件的文件體積更小,播放更順暢,可以執(zhí)行的操作包括()。

A、創(chuàng)建動畫時,盡量使用補間動畫,而非逐幀動畫
B、盡量繪制矢量圖,而不從外面導入位圖文件
C、限制每個關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域,在盡可能小的區(qū)域內(nèi)執(zhí)行動作
D、對于聲音,盡可能不要使用MP3這種壓縮后的聲音格式


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1.多項選擇題在“動畫補間”中,可以使用自定義緩入緩出定義的屬性是()。

A、位置
B、旋轉(zhuǎn)
C、縮放
D、顏色和濾鏡

2.多項選擇題下列選項中所述各組事物之間的關(guān)系可以與ActionScript中的“事件”和“動作”之間關(guān)系類比的有()。

A、轉(zhuǎn)動方向盤時汽車開始轉(zhuǎn)向
B、鬧鐘到設(shè)定時間發(fā)出大聲鈴響
C、觀眾走進影院觀看電影
D、打雷后下雨

3.多項選擇題為了使形狀提示在補間形狀時獲得更好的效果,以下描述正確的是()。

A、在復(fù)雜的補間形狀中,需要創(chuàng)建中間形狀然后再進行補間,而不要只定義起始和結(jié)束的形狀
B、可以創(chuàng)建任意多的形狀提示點,盡可能多的使用形狀提示點
C、按逆時針順序從形狀的左上角開始放置形狀提示
D、形狀提示點只有放在筆觸上才有效

4.多項選擇題下列關(guān)于ActionScript中break語句的描述,正確的是()。

A、break語句可以出現(xiàn)在一個循環(huán)中
B、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,并轉(zhuǎn)到循環(huán)的頂端
C、break語句可以出現(xiàn)在與switch語句內(nèi)特定case語句相關(guān)聯(lián)的語句塊中
D、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,停止循環(huán)動作