單項(xiàng)選擇題對(duì)齊命令A(yù)LIGN可以在三維空間中()物體。

A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.三者都行


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1.單項(xiàng)選擇題改變?nèi)S實(shí)心體渲染效果的系統(tǒng)變量是()。

A.ISOlines
B.FACETRES
C.SURFTAB1
D.SURFTAB2

2.單項(xiàng)選擇題在模型空間,將視區(qū)分割成多個(gè)視窗的命令是()。

A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS

4.單項(xiàng)選擇題用圓角(FILLET)命令對(duì)()三維模型可以進(jìn)行倒圓角處理。

A.線框
B.曲面
C.實(shí)心體
D.都可以

5.單項(xiàng)選擇題在三維空間畫(huà)多線段用()命令。

A.多線段PLINE
B.三維多線段3DPOLY
C.PLINE或3DPOLY
D.LINE

6.單項(xiàng)選擇題邊界曲面EDGESURF命令是通過(guò)指定()作為邊界線構(gòu)造邊界的表面。

A.四條任意曲線
B.三條封閉曲線
C.任意多條曲線
D.四條端點(diǎn)相連的封閉曲線

7.單項(xiàng)選擇題用VPOINT命令,輸入視點(diǎn)坐標(biāo)值(-1,-1,1)后,結(jié)果同三維視圖()。

A.東南等軸測(cè)視圖
B.西南等軸測(cè)視圖
C.東北等軸測(cè)視圖
D.西北等軸測(cè)視圖

8.單項(xiàng)選擇題用ELEV命令設(shè)置標(biāo)高為10,厚度為20后,再執(zhí)行畫(huà)圓命令,該圖元的標(biāo)高和厚度應(yīng)為()。

A.標(biāo)高和厚度都為0
B.標(biāo)高為10,厚度為0
C.標(biāo)高為10,厚度為20
D.標(biāo)高為0,厚度為20

9.多項(xiàng)選擇題構(gòu)建邊界曲面EDGESURF時(shí)失敗,其可能的原因是()。

A.四個(gè)邊界曲線交錯(cuò)
B.四個(gè)邊界曲線沒(méi)有碰到
C.點(diǎn)選四個(gè)邊界曲線的順序出錯(cuò)
D.某個(gè)邊界可能有多個(gè)圖素構(gòu)成,沒(méi)有用PEDIT編輯連成一體
E.邊界數(shù)量多于4個(gè)

10.多項(xiàng)選擇題光源的種類(lèi)有()。

A.聚光燈
B.環(huán)境光源
C.平行光源
D.點(diǎn)光源

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重影點(diǎn)須有幾個(gè)坐標(biāo)值相同()。

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由于鑄造圓角的存在,零件上的表面交線就顯得不明顯。為了區(qū)分不同形體的表面,在零件圖上仍畫(huà)出兩表面的交線,稱(chēng)為過(guò)渡線,可見(jiàn)過(guò)渡線用()表示。

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在AutoCAD 中,以下不是矩形陣列中涉及的參數(shù)是()。

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關(guān)于相貫線,敘述正確的是()。

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