A.真實(shí)
B.故事
C.人物
D.記錄
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A、內(nèi)容同質(zhì)化
B、不夠獨(dú)特,廣告被淹沒
C、觀眾產(chǎn)生視覺疲勞
D、以上都是
A、同時(shí)滿足了觀眾審美、娛樂和廣告信息的需求
B、節(jié)約成本
C、傳播面廣
D、既能宣傳產(chǎn)品的功能,也能體現(xiàn)售后服務(wù)
A、廣告微電影以廣告為主線創(chuàng)作故事
B、凱迪拉克《一觸即發(fā)》是微電影廣告
C、微電影廣告以電影故事為主,含蓄表達(dá)廣告信息
D、冰糖雪梨短片以微電影為主,含蓄滲透著廣告信息
A、微電影篇幅太短
B、微電影的主題沒有那么宏大
C、微電影多為小制作
D、儀式表達(dá)成本高
A、故事發(fā)展要詳盡,逐漸進(jìn)入高潮
B、情節(jié)要多做渲染和鋪墊
C、細(xì)節(jié)要有感染力
D、微電影不需要使用蒙太奇手法
最新試題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。