單項(xiàng)選擇題反應(yīng)人物情緒和內(nèi)心活動(dòng)的鏡頭一般使用()。
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
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1.單項(xiàng)選擇題表現(xiàn)環(huán)境、渲染氣氛的鏡頭一般采用()。
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
2.單項(xiàng)選擇題()第一次將特寫運(yùn)用于藝術(shù)。
A、梅里愛兄弟
B、鮑特
C、普多夫金
D、格里菲斯
3.單項(xiàng)選擇題()類在各微電影類型中所占比例最高。
A、廣告
B、純藝術(shù)表達(dá)
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
4.單項(xiàng)選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的()。
A、四分之一
B、四分之一以下
C、三分之一
D、三分之一以下
5.單項(xiàng)選擇題中景是()的基礎(chǔ)。
A、電影
B、電視
C、電影和電視
D、攝影
最新試題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
題型:判斷題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
題型:判斷題
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
題型:判斷題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
題型:判斷題
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
題型:判斷題