A、服裝設(shè)計(jì)
B、肢體動(dòng)作
C、語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)
D、臺(tái)詞設(shè)計(jì)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、生活
B、藝術(shù)
C、靈感
D、想象
A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
B、分析角色需要體驗(yàn)角色的生活
C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
D、要把握角色的時(shí)代特征和歷史環(huán)境
A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢(qián)鐘書(shū)
A.影響角色
B.體驗(yàn)角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識(shí)角色
A、微電影一般只能有一個(gè)情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個(gè)左右
最新試題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。