A、庫布里克
B、摩西納克
C、巴贊
D、馬爾丹
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你可能感興趣的試題
A、表演動(dòng)作
B、舞蹈動(dòng)作
C、形體動(dòng)作
D、表情動(dòng)作
A、攝影
B、美術(shù)
C、燈光
D、以上都是
A、平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
B、平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D、平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A、非線性敘事手法不按照故事的發(fā)展順序來進(jìn)行敘事
B、非線性敘事故事講述節(jié)奏慢
C、非線性敘事方法有多種
D、非線性敘事可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比和寓意
A、對(duì)比
B、聯(lián)想
C、象征
D、以上都是
最新試題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。