問(wèn)答題結(jié)合工作實(shí)際,舉例論述如何理解和實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”?
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題帶有明顯的主觀(guān)臆測(cè)傾向的游戲流派是()。
A.精神分析學(xué)派
B.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.游戲的元交際理論
2.單項(xiàng)選擇題皮亞杰的游戲發(fā)展階段中,在前運(yùn)算階段占主導(dǎo)地位的是()
A.規(guī)則游戲
B.象征性游戲
C.練習(xí)性游戲
D.表演游戲
3.單項(xiàng)選擇題維果斯基認(rèn)為游戲創(chuàng)造了幼兒的()
A.明顯的想象情景
B.隱蔽的規(guī)則
C.最近發(fā)展區(qū)
D.隱蔽的想象情景
4.單項(xiàng)選擇題在經(jīng)典游戲理論中,拉察魯斯和帕特里克提出的學(xué)說(shuō)是()。
A.剩余精力說(shuō)
B.元交際理論
C.前練習(xí)說(shuō)
D.松弛說(shuō)
5.單項(xiàng)選擇題從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展的心理學(xué)家是()。
A.維果斯基
B.艾里康寧
C.貝特森
D.皮亞杰
最新試題
成人游戲的動(dòng)機(jī)往往帶有更多直接的內(nèi)驅(qū)力。
題型:判斷題
在設(shè)計(jì)嬰幼兒游戲活動(dòng)時(shí),如何體現(xiàn)游戲生活化原則?()
題型:多項(xiàng)選擇題
個(gè)體對(duì)于運(yùn)動(dòng)速度和位置的感覺(jué),主要是指關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)覺(jué)。
題型:判斷題
如何在家庭中創(chuàng)設(shè)適宜游戲的精神環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
角色游戲中的角色主要來(lái)源于文學(xué)作品中。
題型:判斷題
教師在組織智力游戲時(shí)應(yīng)采用集體游戲的方法。
題型:判斷題
角色游戲就是的對(duì)其生活經(jīng)驗(yàn)的創(chuàng)性性反映。
題型:判斷題
怎樣認(rèn)識(shí)幼兒園課程和區(qū)域游戲的關(guān)系?
題型:?jiǎn)柎痤}
開(kāi)商店屬于表演游戲。
題型:判斷題
游戲評(píng)價(jià)不可避免具有主觀(guān)性。
題型:判斷題