多項(xiàng)選擇題對計(jì)算機(jī)圖形進(jìn)行顯示的方法中可以起到抗鋸齒作用的有哪些方法()
A.提高屏幕分辨率
B.采用區(qū)域覆蓋法
C.加權(quán)覆蓋法
D.抖動技術(shù)
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1.多項(xiàng)選擇題在多邊形偏移中,可以有哪幾種模式用于不同的多邊形光柵化()
A.GL_FILL
B.GL_LINE
C.GL_POINT
D.GL_TRANGLES
2.多項(xiàng)選擇題下列哪些是OpenGL的常用庫()
A.GL
B.GLU
C.GLAUX
D.GLUT
3.單項(xiàng)選擇題通常,我們的運(yùn)動模糊效果,可以利用哪個緩沖區(qū)實(shí)現(xiàn)()
A.顏色緩沖區(qū)
B.深度緩沖區(qū)
C.模板緩沖區(qū)
D.積累緩沖區(qū)
4.單項(xiàng)選擇題如果有兩束光進(jìn)入人眼,他們的成分為(R1,G1,B1)和(R2,G2,B2)那么疊加在一起的時候,如果紅色分量超出1了,那么最后的疊加結(jié)果為()
A.R1+R2
B.1-R1-R2
C.1
D.R1+R2-1
5.單項(xiàng)選擇題利用3×3矩陣進(jìn)行二維點(diǎn)集變化時,我們使用的矩陣為[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么變化后的效果為()
A.沿著X軸對稱變換
B.沿著Y軸對稱變換
C.沿著原點(diǎn)對稱變換
D.沿著直線y=x對稱變換
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題