A、48KHZ是量化
B、16bit是量化
C、8bit比16bit質(zhì)量高
D、16KHZ比48KHZ質(zhì)量高
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A、TXT
B、JPG
C、DOC
D、AVI
A、顏色最多只有256種
B、可以是動畫圖像
C、圖像是真彩色的
D、圖像是壓縮的
A、實時動畫采用各種算法來實現(xiàn)運動物體的控制
B、電子游戲機的運動畫面一般都是實時動畫
C、在實時動畫中,計算機對輸入的數(shù)據(jù)進行快速處理,并將結(jié)果隨時顯示出來
D、實時動畫就是將運動物體先存儲為圖像序列,然后再顯示圖像
下列()說法是錯誤的。
(1)圖像都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱位圖或點陣圖
(2)圖形是用計算機繪制的畫面,也稱矢量圖
(3)圖像的最大優(yōu)點是容易進行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換
(4)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數(shù)據(jù)量較小
A、(1)(4)
B、(2)
C、(3)
D、(3)(4)
A、Photoshop
B、Excel
C、Winrar
D、Frontpage
最新試題
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標的位置的圖標是()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
Flash繪圖工具箱不包括()
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺的是()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()