問答題
慮下面的貨幣兌付問題:在面值為(v1, v2, …, vn)的n種貨幣中,需要支付y值的貨幣,應如何支付才能使貨幣支付的張數(shù)最少,即滿足最小(xi是非負整數(shù))。設計動態(tài)規(guī)劃算法求解貨幣兌付問題,并分析時間性能和空間性能。
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?優(yōu)先隊列式分支限界法解決0-1背包問題時,下面描述正確的是()。
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馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關。
題型:多項選擇題
pollard算法找到一個整數(shù)因子的時間復雜性是()。
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在解決活動安排問題時應首先對活動進行排序,排序的依據(jù)是()。
題型:單項選擇題
在求解部分背包問題時采用的貪心策略是()。
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?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。
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在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進算法中,每次進入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達葉子結點時才去更新bestw,其目的是什么?()
題型:單項選擇題
在一個至少包含三個頂點的加權連通單向圖中,假定邊的權重互不相同,則權重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
題型:判斷題
回溯法采用的搜索策略是()。
題型:單項選擇題
根據(jù)活結點表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。
題型:多項選擇題