單項選擇題按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲是()

A.角色游戲
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲


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1.單項選擇題游戲期現(xiàn)象的提出者是()

A.席勒
B.格魯斯
C.德可樂利
D.歐文

2.單項選擇題角色游戲的主題應(yīng)()

A.由兒童與教師協(xié)商提出
B.由教師自己確定
C.按照教材的統(tǒng)一要求
D.由幼兒園統(tǒng)一制定

3.單項選擇題精神分析學(xué)派游戲理論的提出者是()

A.皮亞杰
B.弗洛伊德
C.維果斯基
D.艾里康寧

4.單項選擇題歷史上最早出現(xiàn)的系統(tǒng)的游戲理論是()

A.經(jīng)典的游戲理論
B.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
C.社會歷史文化學(xué)派的游戲理論
D.游戲的覺醒理論

5.單項選擇題游戲的“剩余精力說”的代表人物是()

A.席勒和斯賓塞
B.拉察魯斯和斯賓塞
C.席勒和帕特里克
D.拉察魯斯和帕特里克

最新試題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計算。

題型:填空題

幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

編選和設(shè)計合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

體育游戲也稱()游戲或()游戲。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。

題型:填空題