單項選擇題用于光滑三維物體的命令是()
A.MeshSmooth
B.EditMesh
C.Noise
D.Refine
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1.單項選擇題用于將一個物體復制多個,并以不同的立式圍繞另一個物體分散排列的物體命令是()
A、放樣
B、散布
C、連接
D、陣列
2.單項選擇題在復合物體中,可用于多個二維平面物體和一個三維幾何體之間進行相加、相減運算的物體命令是()
A、布爾
B、散布
C、圖形合并
D、變形
3.單項選擇題用車削命令生成旋轉物體時,可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項是()。
A、對齊
B、翻轉法線
C、焊接內核
D、分段
4.單項選擇題以下()參數(shù)用于控制擠出物體的厚度。
A、數(shù)量
B、面片
C、蓋面
D、分段
5.單項選擇題多截面放樣是用于對幾個截面的第一點位置進行對比的命令是()
A、輸出
B、刪除
C、路徑步數(shù)
D、比較
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題