A.計算
B.顯示
C.判斷
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在Authorware中設(shè)置動畫效果,至少需要用到哪兩個圖標()
(1)顯示圖標
(2)等待圖標
(3)移動圖標
(4)交互圖標
A.(1)和(3)
B.(2)和(4)
C.(1)和(4)
D.(2)和(3)
A.Apply Style
B.Default Style
C.Define Style
D.Others
A.判斷變量的正誤
B.控制程序流程的走向
C.停止循環(huán)操作
D.決策編程語言
A.庫文件只有一個圖標的拷貝
B.模塊是一段流程線的一段流程結(jié)構(gòu)
C.變量是一個其值可改變的量
D.函數(shù)是提供某些特殊功能或作用的子程序
最新試題
中國最大的四家ISP中,()由國家教育部管理,目的是改善我國大學教育和科研的基礎(chǔ)環(huán)境,推動我國教育和科研事業(yè)的發(fā)展。
PowerPoint中,通過點擊一些文字從而實現(xiàn)頁面間的超鏈接跳轉(zhuǎn),這類設(shè)置超鏈接的方式是()
“電化教育”一詞正式使用和得到公認是在()年。
陶行之先生首次在嘉興的教學中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。
一般認為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。
城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。
光學媒體主要是指借助于光學成像原理來傳遞()的一類教學媒體。
電視攝像時,為了要表現(xiàn)某一龐大實驗裝置的完整結(jié)構(gòu),我們應(yīng)該采用的拍攝景別是()
就資源的內(nèi)涵來看,學習資源與教學資源是一致的,凡是可以作為教學資源的,都可以被用作學習資源供學生使用;學習資源也可以作為教學資源使用。
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。