單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的線框復(fù)選框的意思是()
A、面方式
B、面貼圖方式
C、線框物體
D、二維線條
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1.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的材質(zhì)球最多可顯示多少個(gè)()
A、6個(gè)
B、15個(gè)
C、20個(gè)
D、24個(gè)
2.單項(xiàng)選擇題UVW貼圖中的U、V、W分別代表哪三個(gè)軸向()
A、X、Y、Z
B、Z、Y、X
C、Y、X、Z
D、X、Z、Y
3.單項(xiàng)選擇題在UVW貼圖坐標(biāo)中用什么貼圖坐標(biāo)可以給蓋面附上一個(gè)貼圖()
A、平面貼圖坐標(biāo)
B、柱形貼圖坐標(biāo)
C、面貼圖坐標(biāo)
D、盒子貼圖坐標(biāo)
4.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行錐化命令時(shí)哪個(gè)參數(shù)可以控制錐化的程度()
A、曲線
B、數(shù)量
C、錐化軸
D、限制
5.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的哪一個(gè)材質(zhì)類型給可給物體的正反兩面付上不同的材質(zhì)()
A、雙面材質(zhì)
B、頂和底材質(zhì)
C、陰影貼圖
D、平面鏡像
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題