填空題放樣物體的變形修改包括()、()、()、()和()五種類(lèi)型。

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1.多項(xiàng)選擇題合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。

A、相加
B、相減
C、剪切
D、相交

2.多項(xiàng)選擇題三維基本造型的創(chuàng)建包括()。

A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型

3.多項(xiàng)選擇題3DSMAX提供了的攝像機(jī)類(lèi)型有()。

A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)
B、目標(biāo)攝像機(jī)
C、自由攝像機(jī)
D、漫游攝像機(jī)

4.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的“ColorControls”(顏色控制)用于設(shè)置著色光線(xiàn)。其中調(diào)節(jié)的三個(gè)主要參數(shù)為()。

A、Specular(鏡面高光反射色)
B、Self—Illumination(自發(fā)光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(環(huán)境色)

5.多項(xiàng)選擇題3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有()。

A、爆炸特效
B、噴灑特效
C、燃燒特效
D、霧特效

最新試題

執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。

題型:判斷題

如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。

題型:判斷題

二維圖形是由一條或多條樣條線(xiàn)組成,而樣條線(xiàn)又是由頂點(diǎn)和線(xiàn)段組成的。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。

題型:判斷題

調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。

題型:判斷題

視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀(guān)察和編輯。

題型:判斷題