單項(xiàng)選擇題通過(guò)旋轉(zhuǎn)工具得到一個(gè)圓柱,要想去掉起始的蓋子應(yīng)取消哪個(gè)復(fù)選框()
A、封口始端
B、封口末端
C、焊接內(nèi)核
D、翻轉(zhuǎn)法線
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1.單項(xiàng)選擇題二維線條默認(rèn)情況下是不能渲染的,要想渲染必須勾選什么命令()
A、邊
B、生成貼圖坐標(biāo)
C、渲染器
D、可渲染
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)兩個(gè)對(duì)象的點(diǎn)數(shù)和面數(shù)完全相同時(shí),可以用哪個(gè)命令進(jìn)行變行()
A、連接
B、分散
C、變形
D、一致
3.單項(xiàng)選擇題要想創(chuàng)建鳥(niǎo)籠的線條效果,應(yīng)在材質(zhì)編輯器中勾選哪個(gè)命令()
A、線框
B、雙面
C、面貼圖
D、面狀
4.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中默認(rèn)的材質(zhì)類型是()
A、光線跟蹤
B、雙面
C、混合
D、標(biāo)準(zhǔn)
5.單項(xiàng)選擇題在制作吸頂燈時(shí),最好使用哪種燈光類型()
A、泛光燈
B、自由聚光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、自由平行光
最新試題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題