A、點(diǎn)、邊界
B、三角形面
C、多邊形面
D、線
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A、彎曲
B、錐化
C、扭曲
D、噪音
A、平滑
B、棱角
C、貝塞爾
D、貝塞爾棱角
A、創(chuàng)建、修改
B、層級(jí)、運(yùn)動(dòng)
C、角色、動(dòng)畫
D、顯示、工具
A、自由
B、視角
C、鏡頭
D、目標(biāo)
A、近處衰減
B、中間衰減
C、偏遠(yuǎn)衰減
D、遠(yuǎn)處衰減
最新試題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。