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A.ftp
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D.cn
A、磁帶、磁盤、光盤等實(shí)體
B、文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等載體
C、MP3、手機(jī)等設(shè)備
D、因特網(wǎng)、Photoshop
A.十六進(jìn)制
B.十進(jìn)制
C.八進(jìn)制
D.二進(jìn)制
A、數(shù)字性多樣性交互性集成性實(shí)時(shí)性
B、數(shù)字性存儲(chǔ)性交互性集成性實(shí)時(shí)性
C、數(shù)字性多樣性交互性集成性普遍性
D、數(shù)字性傳遞性交互性集成性實(shí)時(shí)性
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。