Flash動畫場景中可包括()
①文字②圖像,圖形③聲音,視頻④動畫元件⑤場景
A.④⑤
B.①②⑤
C.①②③④
D.①②③④⑤
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A、素材采集與加工-作品集成-需求分析-規(guī)劃與設(shè)計-發(fā)布與評價
B、規(guī)劃與設(shè)計-需求分析-素材采集與加工-作品集成-發(fā)布與評價
C、需求分析-規(guī)劃與設(shè)計-素材采集與加工-作品集成-發(fā)布與評價
D、需求分析-作品集成-素材采集與加工-發(fā)布與評價-規(guī)劃與設(shè)計
A.聲音信號的數(shù)字化
B.還原數(shù)字音頻信號
C.聲音的錄入
D.存儲聲音信號
A.電子郵件服務(wù)
B.WWW服務(wù)
C.FTP
D.BBS
A.三號字大于四號字
B.三號字小于四號字
C.10磅字大于12磅字
D.10磅字大于三號字
A、QQ
B、E-mail
C、BBS
D、FTP
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。