單項選擇題在按鈕編輯模式中,其時間軸上有()個幀

A.2
B.3
C.4
D.5


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2.單項選擇題有獨立的分辨率,放大后不會造成邊緣粗糙的圖形是()

A.矢量圖形
B.位圖圖形
C.點陣圖形
D.以上都不是

4.單項選擇題()不是flash8.0的文件輸出格式。

A.SWF
B.GIF
C.EXE
D.MPG

5.單項選擇題測試整個影片的快捷鍵是()

A.ctrl+alt+enter
B.ctrl+enter
C.ctrl+shift+enter
D.alt+shift+enter

最新試題

不斷更新的繪圖軟件,讓數字插畫能夠對傳統插畫藝術的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統插畫的藝術樣式和表現空間。

題型:判斷題

數字藝術在戰(zhàn)后時期興起并在什么時候得到了蓬勃的發(fā)展?()

題型:單項選擇題

科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設計了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。

題型:填空題

歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設計師有較大的藝術表現空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。

題型:填空題

數字藝術的先驅其實是哪類人?()

題型:單項選擇題

5D的插畫大量運用了立體透視以及矛盾空間的視錯效果,具有獨特的視覺魅力。

題型:判斷題

安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。

題型:單項選擇題

埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。

題型:判斷題

數字插畫是利用計算機及相關數字化設備來進行插畫的創(chuàng)作。

題型:判斷題

()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。

題型:填空題