單項(xiàng)選擇題銀聯(lián)在支付端當(dāng)老大太久,太過(guò)于安逸,危機(jī)感缺乏,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代來(lái)臨,誰(shuí)在移動(dòng)支付端異軍突起()
A.陌陌
B.銀支付寶和微信
C.脈脈
D.微博
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1.單項(xiàng)選擇題以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)稱(chēng)()
A.UCD
B.UE
C.UI
D.UX
2.單項(xiàng)選擇題社交軟件中(祝福提醒)功能需求定位是()
A.滿(mǎn)足虛榮
B.拉近人與人的情感距離
C.提升產(chǎn)品價(jià)值
D.病毒式營(yíng)銷(xiāo)
3.單項(xiàng)選擇題以下屬于新聞客戶(hù)端的是()
A.今日資訊
B.微信
C.釘釘
D.脈脈
4.單項(xiàng)選擇題以下不屬于AARRR原則內(nèi)容是()
A.獲取收入
B.獲取用戶(hù)
C.自傳播
D.提高活躍度
5.單項(xiàng)選擇題以下哪種情況不屬于平臺(tái)媒合模式()
A.C2C
B.20
C.A2A
D.B2B
最新試題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類(lèi)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶(hù)畫(huà)像是在用戶(hù)調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶(hù)數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
常見(jiàn)的用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題