單項選擇題使用unity3D引擎過程中,和渲染系統(tǒng)相關的內(nèi)容,不包括()。

A.網(wǎng)格
B.攝像機
C.材質(zhì)
D.射線


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3.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,可以通過下面的哪一項里的語句來以獲取對象實例化的共享材質(zhì)球。()

A.Renderer.material
B.Renderer.sharedMaterial
C.Renderer.receiveShadows
D.Renderer.enabled

4.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,GameObject對象不包括的方法是哪一個。()

A.AddComponent
B.CompareTag
C.SetActive
D.GetChild

5.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,我們可以通過下面的那句代碼為對象添加組件。()

A.BroadcastMessage
B.GetComponents
C.GetComponentsInChildren
D.AddComponent