多項(xiàng)選擇題在網(wǎng)絡(luò)上建立電子學(xué)檔(Learning Portfplio),其中包含()。

A.學(xué)生電子作品
B.學(xué)習(xí)活動(dòng)記錄
C.學(xué)習(xí)問(wèn)題診斷
D.學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)信息


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1.多項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要特征包括()。

A.多感知性
B.沉浸性
C.實(shí)時(shí)性
D.交互性

2.多項(xiàng)選擇題信息技術(shù)在支持合作學(xué)習(xí)方面可以起重要作用,其形式包括通過(guò)()等。

A.計(jì)算機(jī)合作
B.在計(jì)算機(jī)面前合作
C.學(xué)生獨(dú)立完成
D.與計(jì)算機(jī)合作

3.多項(xiàng)選擇題樂(lè)器發(fā)出聲音信號(hào)屬于()信號(hào)。

A.數(shù)字
B.模擬
C.單一頻率
D.多種頻率

4.多項(xiàng)選擇題加涅的教學(xué)程序包括9個(gè)階段,下面屬于這9個(gè)階段的是()。

A.引起注意
B.告知學(xué)生目標(biāo)
C.呈現(xiàn)刺激材料
D.提供學(xué)習(xí)指導(dǎo)

5.多項(xiàng)選擇題數(shù)字化校園的特點(diǎn)()。

A.資源數(shù)字化
B.管理自動(dòng)化
C.教學(xué)網(wǎng)絡(luò)化
D.決策智能化

最新試題

就資源的內(nèi)涵來(lái)看,學(xué)習(xí)資源與教學(xué)資源是一致的,凡是可以作為教學(xué)資源的,都可以被用作學(xué)習(xí)資源供學(xué)生使用;學(xué)習(xí)資源也可以作為教學(xué)資源使用。

題型:判斷題

一般認(rèn)為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。

題型:填空題

.結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、性能穩(wěn)定、使用方便、中頻特性好,常在教室中使用的話筒是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

1962年,教育心理學(xué)家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預(yù)先明確說(shuō)明的行為來(lái)衡量學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)成績(jī)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

PowerPoint中,通過(guò)點(diǎn)擊一些文字從而實(shí)現(xiàn)頁(yè)面間的超鏈接跳轉(zhuǎn),這類設(shè)置超鏈接的方式是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“電化教育”一詞正式使用和得到公認(rèn)是在()年。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

相對(duì)評(píng)價(jià)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)比較客觀,可以使被評(píng)價(jià)者看到自己與客觀標(biāo)準(zhǔn)之間的差距。

題型:判斷題

光學(xué)媒體主要是指借助于光學(xué)成像原理來(lái)傳遞()的一類教學(xué)媒體。

題型:填空題

畫面由整體引向局部,用于突出重點(diǎn)的鏡頭運(yùn)動(dòng)稱為()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

陶行之先生首次在嘉興的教學(xué)中使用了(),這促成了我國(guó)電化教育的萌芽。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題