單項(xiàng)選擇題關(guān)于ContenValues類說(shuō)法正確的是()。

A.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型
B.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型
C.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類型
D.他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型


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1.多項(xiàng)選擇題下面是屬于GLSurFaceView特性的是()。

A.管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上
B.管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上
C.讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離
D.可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)

2.單項(xiàng)選擇題下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是()。

A.將整個(gè)文檔樹(shù)在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B.不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
C.整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D.不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒(méi)有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)消失

3.多項(xiàng)選擇題Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞()。

A.Serializable
B.charsequence
C.Parcelable
D.Bundle

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行()。

A.onPause()
B.onCreate()
C.onResume()
D.onStart()

5.單項(xiàng)選擇題下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說(shuō)明是正確的()。

A.程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來(lái)釋放內(nèi)存
B.內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存
C.內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D.內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象