單項(xiàng)選擇題GameCanvas類繼承于哪一個(gè)類()。

A.Screen類
B.MIDlet類
C.Canvas類
D.Graphics類


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1.單項(xiàng)選擇題以下各項(xiàng)哪些類和接口可以實(shí)現(xiàn)線程的運(yùn)作()。

A.Runnable接口
B.Thread類
C.TimerTask類
D.以上均可

2.單項(xiàng)選擇題getBaselinePosition()方法可以用來獲得要顯示的字符串的什么位置()。

A.字符串高度
B.字符串寬度
C.字符串基線
D.字符串長(zhǎng)度

3.單項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)選項(xiàng)是用來設(shè)置可以獲取一個(gè)字體字型的外觀為粗體()。

A.Font.FACE_SYSTEM
B.Font.STYLEOLD
C.Font.STYLE_ITALIC
D.Font.SIZE_LARGE

4.單項(xiàng)選擇題來取得代表特定字型的Font對(duì)象的方法是()。

A.Font.getFont(intface,intstyle,intsize)
B.Font.getDefaultFont()
C.Font.getFont()
D.Font.getFontFace()