多項選擇題將一個對象依次克隆為多個相同的對象,可行的方法有()。
A.使用“陣列”命令
B.使用“間隔”命令
C.使用“快照”命令
D.使用“鏡像”命令
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題為一個陶罐內(nèi)、外指定兩種不同的材質(zhì),可行的方法有()。
A.制作“多維/子對象”材質(zhì)
B.制作“頂/底”材質(zhì)
C.制作“雙面”材質(zhì)
D.制作兩種不同的材質(zhì)
2.多項選擇題將一個對象沿X軸精確移動時,正確的操作方法有()。
A.打開【移動變換輸入】對話框,在“偏移:屏幕”選項下輸入“X”參數(shù)
B.在狀態(tài)欄中的坐標輸入?yún)^(qū)設(shè)置X 值
C.打開【移動變換輸入】對話框,在“絕對:世界”選項下輸入“X”參數(shù)
D.打開【移動變換輸入】對話框,在“絕對:世界”選項下和“偏移:屏幕”選項下分別輸入“X”參數(shù)
3.單項選擇題
下面工具中,可以同時縮放4個視口的工具是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
4.單項選擇題可以使對象在3ds max場景中顯示,但不可以編輯的命令是()。
A.孤立
B.凍結(jié)
C.成組
D.隱藏
5.單項選擇題向一個3ds Max場景引入另一個3ds Max場景文件的命令是()。
A.打開
B.導(dǎo)入
C.合并
D.替換
最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題