單項選擇題
下面工具中,可以同時縮放4個視口的工具是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
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1.單項選擇題可以使對象在3ds max場景中顯示,但不可以編輯的命令是()。
A.孤立
B.凍結(jié)
C.成組
D.隱藏
2.單項選擇題向一個3ds Max場景引入另一個3ds Max場景文件的命令是()。
A.打開
B.導(dǎo)入
C.合并
D.替換
3.單項選擇題向3ds Max場景引入CAD圖形的命令是()。
A.打開
B.導(dǎo)入
C.合并
D.替換
4.單項選擇題在一條線段上均勻插入頂點,正確的操作是()。
A.進入“線段”子對象層級,選擇線段,然后使用【拆分】命令
B.進入“樣條線”子對象層級,選擇樣條線,然后使用【拆分】命令
C.進入“頂點”子對象層級,使用【優(yōu)化】命令
D.進入“頂點”子對象層級,使用【插入】命令
5.單項選擇題3ds Max 默認系統(tǒng)單位是()。
A.毫米
B.厘米
C.米
D.千米
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題