單項選擇題預(yù)測編碼利用空間中相鄰數(shù)據(jù)的相關(guān)性,根據(jù)過去和現(xiàn)在出現(xiàn)過的點的數(shù)據(jù)情況來預(yù)測未來點的數(shù)據(jù),它屬于()。
A.可逆編碼
B.無失真編碼
C.不可逆編碼
D.信息熵編碼
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1.單項選擇題以下不屬于多媒體輸出設(shè)備的是()。
A.鍵盤
B.打印機
C.繪圖儀
D.音箱
2.多項選擇題按照物理或化學(xué)等自然規(guī)律對物體運動進行控制的方法是指()
A.二維動畫
B.智能動畫
C.過程動畫
D.關(guān)鍵幀動畫
E.算法動畫
F.角色動畫
G.模型動畫
H.計算機輔助動畫
3.多項選擇題音頻信號的有損壓縮編碼方法有()
A.霍夫曼編碼
B.全頻帶編碼
C.算術(shù)編碼
D.子帶編碼
E.行程編碼
F.矢量量化編碼
G.通道聲碼器
H.RPE-LTP
4.多項選擇題在FlashMX中,單擊繪圖工具箱中橡皮工具后,其工具選項區(qū)會出現(xiàn)()
A.橡皮模式
B.標準擦除
C.擦除填色
D.擦除線段
E.橡皮形狀
F.內(nèi)部擦除
G.水龍頭
H.擦除所填色
5.多項選擇題聲卡的數(shù)字音頻處理芯片可以完成的工作或任務(wù)是()
A.提供聲卡與系統(tǒng)總線的握手信號
B.ADPCM音頻壓縮與解壓縮運算
C.改變采樣頻率
D.解釋MIDI指令或符號
E.負責(zé)將數(shù)字音頻波形數(shù)據(jù)或MIDI消息合成
F.完成聲音信號的A/D或D/A相互轉(zhuǎn)換
G.控制和協(xié)調(diào)直接存儲器訪問工作
H.控制各聲源的音量并加以混合
最新試題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:單項選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項選擇題
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
題型:單項選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
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會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
題型:單項選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項選擇題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
題型:單項選擇題