A.激勵(lì)力
B.期望值
C.效價(jià)
D.概率
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A.積極因素
B.消極因素
C.保健因素
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A.安全需求
B.社會和情感的需求
C.尊重的需求
D.自我實(shí)現(xiàn)的需求
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A.激勵(lì)
B.組織
C.協(xié)調(diào)
D.領(lǐng)導(dǎo)
A.命令式
B.說服式
C.參與式
D.授權(quán)式
A.命令式
B.說服式
C.參與式
D.授權(quán)式
最新試題
培養(yǎng)后備骨干人才是企業(yè)高層領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)的事情,與中基層干部無關(guān)。
管理者個(gè)人必須要嚴(yán)格自律、公平公開,不能懷有個(gè)人私心。
時(shí)間管理的帕金森原則就是為了針對瑣碎小事的爆米花現(xiàn)象。
管理者角色在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表的是()
無法設(shè)定好目標(biāo)的原因有()
管理工作中寬嚴(yán)結(jié)合的原則可以具體體現(xiàn)為()
時(shí)間管理的柯維實(shí)驗(yàn)是研究人在生命終點(diǎn)時(shí)如何低稅率傳承個(gè)人遺產(chǎn)。
通常一線員工離職的主要原因是()
游戲化績效考核所包含的步驟有()
按照目標(biāo)完成的方向,可以把目標(biāo)分為()