A.腳本導(dǎo)航器可以顯示包含腳本的Flash元素列表
B.腳本編寫區(qū)包括代碼的語法格式設(shè)置和檢查、代碼提示、代碼著色、調(diào)試,以及其他一些簡(jiǎn)化腳本創(chuàng)建的功能
C.在腳本助手模式下可以添加、刪除或更改腳本編寫區(qū)中語句的順序
D.語法檢查選項(xiàng)可當(dāng)前編寫的代碼,并可以在腳本中設(shè)置和刪除斷點(diǎn)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.可通過“插入>新建元件”命令或快捷鍵“Ctrl+F8”新建按鈕元件
B.按鈕元件擁有獨(dú)立的時(shí)間軸,分別為“彈起、指針經(jīng)過、按下、單擊”
C.在測(cè)試按鈕時(shí),可以執(zhí)行“控制>啟用簡(jiǎn)單按鈕”命令來測(cè)試
D.不可為按鈕嵌套影片剪輯
A.腳本的使用,不僅可以動(dòng)態(tài)的控制動(dòng)畫的播放,還能進(jìn)行各種運(yùn)算
B.可以通過各種方式來獲取用戶的動(dòng)作并針對(duì)該動(dòng)作做出相應(yīng)的回應(yīng)
C.可以有效地影響用戶事件,并控制動(dòng)畫的播放
D.通過腳本的使用,可以在交互式影片中通過鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)多種交互操作,但不可使用鍵盤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互
A.從實(shí)例所在的幀開始播放動(dòng)畫序列,播放一次即停止
B.該實(shí)例將隨機(jī)顯示動(dòng)畫序列中的某一幀
C.該實(shí)例中的動(dòng)畫序列將會(huì)被循環(huán)播放
D.該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫序列中所指定的那一幀
A.遮罩層是用來定義其下圖層中對(duì)象的可見區(qū)域,所定義遮罩之外的區(qū)域被忽略顯示
B.位圖,圖形元件,影片剪輯和線條都可以被應(yīng)用到遮罩上
C.不能對(duì)在另一個(gè)遮罩層中的內(nèi)容再次應(yīng)用遮罩
D.遮罩層不能放在按鈕元件時(shí)間軸里
A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件
B.在工具菜單中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具
C.增加了層文件夾
D.可以把聲音設(shè)置成流方式
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。