多項(xiàng)選擇題Flash中的幀主要有()和()兩種類型。

A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀


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1.多項(xiàng)選擇題在Flash中使用()工具和()工具來選擇對(duì)象?

A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術(shù)棒工具

2.多項(xiàng)選擇題筆觸和填充的區(qū)別在于()

A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域

3.多項(xiàng)選擇題Flash中有哪三種類型的文本?()

A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本

4.多項(xiàng)選擇題將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。

A.打散
B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪

5.多項(xiàng)選擇題庫(kù)面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。

A.窄庫(kù)視圖
B.窄視圖
C.寬庫(kù)視圖
D.寬視圖

最新試題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題