單項選擇題Flash的ActionScript中gotoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?()

A.跳轉幀
B.變換
C.描繪
D.停止


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題當鼠標放在按鈕上時產生效果的鼠標事件類型是哪個?()

A.MouseEvent.MOVE
B.MouseEvent.OUT
C.MouseEvent.DOWN
D.MouseEvent.OVER

4.單項選擇題時間軸上用小黑點表示的幀是()

A.空白幀
B.關鍵幀
C.空白關鍵幀
D.過渡幀

5.單項選擇題如何讓Flash動畫不進行循環(huán)播放?()

A.雙擊動畫最后一幀,打開動作面板,編寫腳本go to And Play(1)
B.雙擊動畫最后一幀,打開動作面板,編寫腳本Stop()
C.雙擊動畫最后一幀,打開動作面板,編寫腳本play()
D.雙擊動畫最后一幀,打開動作面板,編寫腳本call

最新試題

若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。

題型:單項選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題