單項(xiàng)選擇題使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,能獲得最佳變形效果的說法中正確的是()

A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)
B.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會(huì)更好
C.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性
D.以上說法均錯(cuò)誤


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于矢量圖形的描述,錯(cuò)誤的是()。

A.在編輯矢量圖形時(shí),可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性
B.可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀以及更改顏色的操作而不更改其外觀品質(zhì)
C.矢量圖形特別適合于表現(xiàn)形狀復(fù)雜、細(xì)節(jié)繁多、色彩豐富的內(nèi)容,例如照片
D.矢量圖形與分辨率無關(guān),這意味著它們可以顯示在各種分辨率的輸出設(shè)備上,而絲毫不影響品質(zhì)

2.單項(xiàng)選擇題Number類型的默認(rèn)值為()

A.0
B.false
C.NaN
D.null
E.undefined

3.單項(xiàng)選擇題用Flash來制作球的自由落體運(yùn)動(dòng),可以使用哪些動(dòng)畫類型完成?()

A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C.補(bǔ)間動(dòng)畫
D.以上三種均可

4.單項(xiàng)選擇題Flash的ActionScript中g(shù)otoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?()

A.跳轉(zhuǎn)幀
B.變換
C.描繪
D.停止

5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)事件類型是哪個(gè)?()

A.MouseEvent.MOVE
B.MouseEvent.OUT
C.MouseEvent.DOWN
D.MouseEvent.OVER