多項選擇題下面哪些是時間軸的組件?()
A.幀
B.層
C.播放磁頭
D.對象
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1.多項選擇題flash可以導入的格式有()
A.mp3
B.ai
C.jpg
D.wav
2.多項選擇題flash的最基本的動畫類型有()
A.逐幀動畫
B.補間動畫
C.聲音動畫
D.視頻動畫
3.多項選擇題按鈕元件的Up、Down、Over、Hit幀中,哪幾幀在舞臺上是可見的?()
A.Up幀(彈起)
B.Down幀(按下)
C.Over幀(鼠標經(jīng)過)
D.Hit幀(點擊)
4.多項選擇題下面是Flash8漸變動畫模式可以操作元件的屬性有:()
A.形狀
B.著色
C.透明度
D.位置
5.單項選擇題在FLASH MX中,其他工具被擊活時,分別按什么鍵可以使用箭頭工具和臨時切換使用箭頭工具()
A.V和Ctrl
B.T和Shift
C.T和Ctrl
D.V和Shift
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題