A.返回原來的位置
B.停留在被釋放處
C.停留在目標(biāo)區(qū)域的中心位置
D.以上說法都不對
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A.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域會(huì)出現(xiàn)一個(gè)匹配標(biāo)志
B.鼠標(biāo)指針移動(dòng)到熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域時(shí)就能匹配該響應(yīng)
C.熱區(qū)響應(yīng)被匹配時(shí)會(huì)高亮顯示
D.熱區(qū)響應(yīng)被匹配時(shí)不會(huì)高亮顯示
A.在退出交互作用分支結(jié)構(gòu)后,反饋信息不會(huì)被擦除
B.同用戶開始了下一次交互作用時(shí),擦除此次交互作用的反饋信息
C.同用戶開始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反饋信息
D.以上說法都不對
A.流向主流程分支起點(diǎn),等待用戶做出另一次操作。
B.沿原路線返回并檢查后面是否存在其他的期待響應(yīng)能與最終用戶的操作相匹配。
C.退出交互作用分支結(jié)構(gòu)回到主流程線上。
D.以上說法都不對
A.移動(dòng)”設(shè)計(jì)圖標(biāo)能夠移動(dòng)多個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)中的所有顯示對象。
B.移動(dòng)”設(shè)計(jì)圖標(biāo)能夠移動(dòng)一個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)中多個(gè)顯示對象中的某一個(gè)。
C.移動(dòng)”設(shè)計(jì)圖標(biāo)能夠(而且僅能)移動(dòng)一個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)中的所有顯示對象。
D.以上說法都正確。
A.“直接移動(dòng)到終點(diǎn)”
B.“沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)”
C.“沿路徑定位”
D.以上說法都不對
最新試題
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中可以輸入()。
使用多邊形工具繪制多邊形時(shí),繪制出多邊形的一條邊后,移動(dòng)鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
使用指針工具先選擇一個(gè)對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個(gè)對象。
電影圖標(biāo)支持插入MPEG 4文件格式。
移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)對象只能是顯示圖標(biāo)。